Легендарный Бойцовский Клуб

  Текущие работы
Подземелье
Различные мелкие исправления и дополнения


#93     Общежитие 11/09/13 11:38 
Исправлен баг, при котором невозможно было проснуться и выйти из общежития.
 Автор: admin
#92     Клановые абилки 11/09/13 10:58 
Подправлены клановые абилки, теперь их невозможно использовать в хаотических боях, где поставлен запрет на использование свитков восстановления НР и маны.

Так же установлена общая задержка на использование для клановых абилок на восстановление НР и маны, и простых свитков на восстановления НР и маны.
 Автор: admin
#91     Онлайн 08/09/13 20:19 
Сегодня был установлен новый рекорд онлайн, он составил 89 человек. Продолжаем работу над дальнейшим увеличением.
 Автор: admin
#90     Системка 08/09/13 13:29 
В лог боя добавлены системные уведомления о использовании абилок.
 Автор: admin
#89     Абилки 07/09/13 22:19 
Исправлены абилки, при использовании в бою.
 Автор: admin
#88     Сохранение комплектов 07/09/13 14:47 
Исправлено сохранение комплектов, иногда не все вещи одевались после сохранения.
 Автор: admin
#87     Клановые абилки 07/09/13 13:17 
Для всех кланов появились абилки. Таблицу абилок, в зависимости от места в рейтинге, можно посмотреть на закладке рейтинг кланов.



Абилки даются на ВЕСЬ клан, а не для каждого.
 Автор: admin
#86     Кнопка нападения 04/09/13 18:04 
На Центральной Площади добавлена кнопка "Напасть".
Она видна только персонажам 9-го уровня и выше. Нападать данной кнопкой можно только на персонажей 9+ уровней.
Бои обычные, не кровавые.
 Автор: admin
#85     Клан 04/09/13 17:31 
Увеличена стоимость регистрации кланов:
серый - 2000 кр.
нейтральный - 5000 кр.
светлый - 5000 кр.
темный - 5000 кр.
 Автор: admin
#84     Свитки лечение травм 04/09/13 15:28 
Изменены требования для свитков Лечения. Теперь вместо магии света, требуется серая магия.
 Автор: admin
#83     Клановый рейтинг 03/09/13 19:32 
Изменена формула подсчёта кланового рейтинга.

Рейтинг плавающий. Зависит от активных боевых действий ВСЕХ соклановцев за последние 3 месяца. Учитываются такие моменты как: процент побед, средний уровень персонажей и количество персонажей в клане.

Теперь НЕАКТИВНЫЕ ИГРОКИ в клане будут негативно сказываться на рейтинг всего клана.
 Автор: admin
#82     Абилки для склонностей 03/09/13 18:07 
Для персонажей с нейтральной склонностью уменьшена вероятность получения травмы до 30%, от возможных 90% (при использовании приёма искалечить, либо в кровавых боях).

Для персонажей со светлой склонность добавлены:
Полное восстановление НР
Полное восстановление Маны
Данные абилки можно использовать 1 раз в час, в любое время суток.

Для персонажей с тёмной склонностью доступна кнопка Укусить.
Кусать можно в любое время суток при условиях: у вампира жёлтые НР, а у жертвы жёлтые, либо зелёные.
Для защиты от вампиров можно использовать Осиновый Кол. Его НЕОБХОДИМО ОДЕТЬ В СЛОТ ДЛЯ СВИТКОВ.
Если у жертвы стоит данный кол, то при попытке вампира выпить кровь - начинается бой. При этом у вампира остаётся только 10% НР от максимального уровня и 1 единица духовности.
 Автор: admin
#81     Переохлаждение 02/09/13 15:49 
Исправлен приём Переохлаждение.
 Автор: admin
#80     Магический барьер 02/09/13 15:48 
Для приёмов Магический барьер и Силовое поле. Сделаны визуальные подсказки, что бы не приходилось постоянно наводить на сам приём и смотреть там.
 Автор: admin
#79     Бонус от комплекта 02/09/13 13:44 
Для комплекта "Безрассудства" добавлен бонус от комплекта.
"Двуручный Осадный Молот" добавлен в комплект "Осадный".
 Автор: admin
#78     Смены противника 02/09/13 13:41 
Установлены 3 смены противника на любой вид боя. Раньше было "сколько противников - столько и смен в бою".
 Автор: admin
#77     Панель приёмов 01/09/13 21:52 
Во время ожидания хода противника, в бою, стала доступна панель приёмов.
 Автор: admin
#76     Панель свитков 01/09/13 17:59 
При ожидании хода теперь доступна панель свитков.
 Автор: admin
#75     Разгадать тактику 01/09/13 14:12 
Подправлен приём Разгадать тактику. Исправили условие "Разгадать тактику у обоих игроков в активном положении разгадывают друг-друга, а не тот, кто первый включил, т.е. если я и мой противник одновременно друг на друга используем данный приём, то приёмы разгадываются и у меня, и у моего противника при размене".
 Автор: admin
#74     Искалечить 01/09/13 13:49 
Подправлен приём Искалечить. Теперь при нажатии на приём он МОМЕНТАЛЬНО вешается на противника.
 Автор: admin
Всего новостей: 1050 Страниц: 53
 << начало   << предыдущие 1 2 3 4 5 ... 48 49 50 51 52 53  следующие >>   последние >>


 Планы на будущее
Азартные игры
Руины
Новый форум
Новый игровой движок
Мобильная версия игры
Замки